Festival Super Adventure Box: ¡Moto ya está aquí!

Con la llegada de Moto, toda Tyria sabe que el Festival Super Adventure Box ha llegado. Un año más, y gracias a la posibilidad de viaje mediante puertas asura, los héroes puedes cruzar a este mundo creado por Moto en el que tenemos una misión: salvar a la Princesa Miya.

Nada de este festival sería posible sin la creación de este portal especial que aparece en Rata Sum. Los Asura, como creadores y conocedores de las capacidades de las puertas que crearon, han hecho posible esta posibilidad.

Toda la idea surgió por cierta información sobre un viaje temporal al pasado. Al parecer un experimento salió mal y casi se acabó con el futuro de Tyria cuando se investigaba la posibilidad de usar precisamente las puertas asura como puntos de acceso al pasado, cosa que hoy sabemos que es posible gracias a los portales de Fractales de la Niebla. Cuando se experimentaba con aquello, un error produjo que un golem casi acabara con la niña Gwen, necesaria para el futuro de Tyria.

Hoy día todo esto está controlado, los fractales, aunque dan fallos, están contenidos y pueden resolverse. Yo creo que los asura celebramos aquellos errores, que hoy hacen posible este extraño mundo para conmenorar que aquello no arruinara todo lo conocido.

Lina Chapurrosada tras cruzar el portal de Rata Sum al mundo de Moto.

Hay que tener en cuenta que el mundo está aun en construcción, aunque Moto debe tener mucho trabajo manteniendo los dos mundos que pueden visitarse y en donde una princesa fue secuestrada, y a día de hoy… sigue esperando ser rescatada de su secuestrador: El Señor Derrota.

Admitámoslo, aqui lo que importa ya no es rescatar a la princesa en sí sino el hecho de tener que ser héroes en este mundo con ese cometido, mientras nos defendemos con un palo: al menos al principio, claro.

Asi que, la recolección de cachivaches para intercambiar por vidas para superar los dos mundos con sus tres zonas diferentes , saltando sin parar y localizando lugares secretos, así como nuevas habilidades y armas nuevas es lo que atrae a toda Tyria a este extraño mundo. Eso, y poder ser un perro-abeja durante el tiempo que dura el festival.

Asi que… ¡Feliz SAB a todos!

 

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Provincia de Métrica, el Laboratorio Asura

Provincia de Métrica, Soren Dra junto a Rata Sum, capital de la raza Asura

Soren Dra fue lo primero que vi al salir de Rata Sum. Y para haber salido de la ciudad Asura más importante, la verdad es que aquello era muy parecido. Lo primero que quería ver por encima de todo era el Instituto Golemágico, y cuando llegue supe que salir de Rata Sum sería lo mejor que habría hecho jamás.

Reactor Taumanova, en la Provincia de Métrica

La Provincia de Métrica está bañada por un río que la cruza de norte a sur. Ir más allá del agua es ir para mi a zonas totalmente desconocida, así que opté por ver primero el lugar que dividia lo que conocía de lo que no, y ese lugar no es otro que la Catarata de Jeztar y el Lago Jezt. De ahí hacia el norte, es hacia donde se extendía todo un mundo para mi.

Sé que mi región está repleta de cenagales y marismas así que eso fue lo segundo que pude visitar. Y por fin, pude conocer a los Hylek, en la Ciénaga Cualt, y puedo decir que son algo más que simples ranas. Aunque primero hice parada en Desider Atum, lugar en donde se puede practicar la artesanía, en mi caso y gracias a la visita a los Hylek y de poder conseguir venenos de varios tipos, experimentar y avanzar en ser artificiera, algo que vendrá muy bien a mi profesión de ingeniera y con la que espero poder combinar con las torretas con las que pienso defenderme en mis viajes, si fuera necesario.

Ciénaga de Cualt, Provincia de Métrica

Mi raza, hace muchos siglo, vivía bajo las Profundidades de Tyria de donde fuimos expulsados. Pude experimentar aquello cuando visité el Hormiguero.Así es como llaman los Skritt a esta zona, y si he de ser sincera, prefiero ver la luz del sol.

Tras aquella breve visita, me indicaron que al norte estaba el Altiplano Muridiano y más al este la Grada Exano. Cuando visité primero la grada fue cuando comprendí que pisaba un lugar al que los Humanos de hace 250 años, podían también visitar. Y es curioso, porque su nombre de antaño puede llevar a error. Hasta ahora había oído mientras estudiaba en Rata Sum sobre La Inquisa, pero poder colarme en su pequeño complejo en mi región la verdad es que fue toda una aventura. Y es precisamente debajo de este Complejo Exterior de la Inquisa, donde antiguamente había una ciudad conocida como Provincia de Rivera. Hoy en día, nada de aquella ubicación existe, aunque sí hay que tener en cuenta, que en Tyria hoy día sí existe un lugar llamado así, en la Provincia de Orr, la región hoy conocida como Rivera Maldita. Pero ambas zonas no tienen absolutamente nada que ver.

Pero lo más importante de la Provincia de Métrica, es sin duda el Reactor Taumanova. Los Asuras presumimos constantemente de lo listos que somos y de lo que somos capaces construyendo tecnología nueva, pero este lugar… es como un error constante en nuestra raza. En su día fue una ciudad pero el complejo fue destruido tras un experimento que sencillamente, salió muy mal. Uno en que se estudiaba las energías dracónicas, cuando la instalación fue creada para estudiar la magia del caos. La explosión que se produjo, rasgó el tejido de la realidad, atributo de la magia de caos creando diversos caos diferentes que teletransportan criaturas de toda Tyria a esta zona.

Extensiones de la Provincia de Métrica

Hemos sacado provecho de aquel error, porque ahora conocemos la Lineas Ley. La ciudad fue construida en una intersección de estas líneas lo que produjo el desastre entonces y que ahora sepamos lo que son estas líneas que están todas bajo la superficie de Tyria, y de la que supimos aprovechar su potencial para crear los teletransportes que hoy permiten viajar a los ciudadanos de toda Tyria entre unos lugares y otros.

Ahora que he podido ver este lugar, y también he podido luchar contras las criaturas que aparecen en él, incluido un gigantesco Elemental de Fuego, sé que estoy preparada para salir de mi región y viajar a lugares lejanos.

Mapa de Zona

Rata Sum, la nueva capital Asura

 

Rata Sum, Capital Asura, Costa de Bronce

La historia de mi ciudad, se basa en la capacidad de los Asura en recuperarse de los acontecimientos usando la tecnología y nuestra inteligencia innata.

Hogar, en Rata Sum, Costa de Bronce

Mi raza vivió de primera mano hace más de 250 años lo que fue ser desterrado de su tierra por un dragón. Nuestro hogar en las Profundidades de Tyria debía ser el mejor lugar del  mundo, o eso dicen nuestros antiguos escritos. Sinceramente creo que Rata Sum es aún mucho mejor.

Por ese motivo, porque sabemos de primera mano el daño que los Dragones Ancianos pueden llegar a hacer, mi ciudad es un bastión tecnológico listo para cualquier combate. Y quizás los Charr y los Humanos piensen que es un poco megalómano haber construido un cubo gigante y hacerlo flotar en el aire. Pero algo me dice que su problema es que ellos jamás podrían diseñar y construir algo así.

Rata Sum se levanta sobre unas ruinas de una civilización anterior, y hemos reconstruido los generadores geomísticos para poder fortificarla. Lo que antes era un puesto avanzado que protegía unas simples ruinas, es hoy una obra maestra de la geométrica, de ahí que la provincia que nos rodea fuera llamada así: Provincia de Métrica.

Uno de los Puertos de Rata Sum, Costa de Bronce

La ciudad mantiene los antiguos puertos de cuando alcanzamos el lugar, y hoy día son prósperos con otras provincias intercambiando lo que creamos y recibiendo material de otras razas.

Zonas donde realizar Artesanías en Rata Sum, Costa de Bronce

En nuestra ciudad de tres niveles se encuentra agrupadas las tres sociedades académicas que los Asura estudiamos: Dinámica (orientado a los experimentos para resolver problemas de ahora y futuros), Estática (orientado a la analítica, y a resolver primero los problemas antes de crear nada) y Sinergética (que estudian la magia metafísica, los sistemas cibernéticos y la teoría de las estructuras abstractas y con ello entender la Alquimia Eterna: nuestra ideología).

La Alquimia Eterna… la enseñanza de todas las cosas sin importar lo pequeño e insignificante que uno sea en el gran mecanismo cósmico. TODO es Alquimia Eterna

El Consejo Arcano se reúne en Rata Sum para decidir cosas importantes. Allí cualquiera puede pedir audiencia y hablar sobre lo descubierto, sobre su trabajo… sobre todo lo importante que los Asura en general realizamos cada día.

Toda mi ciudad tiene sus cimientos en las Minas Golem. Las llamamos así porque allí va a parar todos los escombros y las tuberías de la ciudad. Hasta eso nos importa. Y sin duda creo que es el lugar mas hermoso de Rata Sum.

Planta inferior de Rata Sum, Costa de Bronce

Mapa de la Zona