Forjando Leyendas: Adelante (Interludio)

Nota: Todo el contenido de esta entrada forma parte de la Historia Viviente de la Expansión End Of Dragons, si aún no sabes qué va a pasar, todo ello podría spoilearte.

Hemos vencido, o al menos esa es la sensación que tengo. Los Dragones Ancianos no deberían ser un problema ya, dado que ahora la zona de Cantha es segura de nuevo.

Muchas cosas quedan aún por hacer, pero en el fondo sabemos que podemos tener un descanso. Aunque aún así, siento inquietud.

Y mucha más cuando Aurene se puso en contacto conmigo para que fuera a hablar con ella ahora que todo había acabado con respecto a sus ascendientes.

Por ello, me dirigí a buscarla para poder saber con exactitud qué ocurría. Me dirigí al Puerto de Seitung en Cantha para el encuentro.

Himiko Long en el Puerto de Seitung para reunirse con Aurene

Al llegar al lugar, Caithe estaba en la zona, y se sorprendió de que estuviera allí. Tras explicarle que Aurene me había avisado, ya me esperaba. Nada más llegar nos explicó que siente la necesidad ahora que poco a poco mejora tratando de controlar la magia de Tyria que ahora es ella quien se encarga de filtrar, cree que necesita un descanso. Uno de verdad alejada de todo sabiendo que tiene el control de la magia y que toda ella está ahora sometida al ser filtrada sólo por ella. 

Si lo hace es porque sabe que ahora Tyria puede avanzar y prosperar sin miedo a la devastación total. Asegura que no irá muy lejos pero también asegura que no sabe cuanto tiempo. Igual que ocurriera antaño, cuando los dragones ancianos cumplieron con su papel durmieron durante milenios. Espero no tener que esperar tanto para poder volver a verla.

Asegura que ahora no ve nada del futuro. Esa capacidad suya de poder preverlo ahora ya no es posible. O al menos, lo que ve es simplemente nada más que vacío. Sin duda, en estos momentos ambas tenemos la misma información, no podemos anticipar nada. Nuestro destino y futuro es todo nuestro.

Himiko Long con Aurene, En Puerto de Seitung,Cantha.

Quizás sea cosa de tomarse unas merecidas vacaciones. El Festival de los Cuatro Vientos y la Aniversario de la Reina están próximos. Disfrutar sin pensar en el mañana, al menos de momento.

Y el futuro llegará… siempre lo hace.

Forjando Leyendas: La Era de Aurene. Lo que Yace Dentro

Nota: Todo el contenido de esta entrada forma parte de la Historia Viviente de la Expansión End Of Dragons, si aún no sabes qué va a pasar, todo ello podría spoilearte.

Parece que tenemos un plan de acción. O al menos eso espero dada las circunstancias. Tras tratar de mantener la zona de Hondonada de Gyala bajo un mínimo de control a pesar de los extraños sucesos que acontecen allí con el extraño ser llamado Vagabundo Voraz, y mantenerme informada de los avances en la investigación por parte de Gorrik, recibí un aviso por parte de Gorrik, para reunirme con él, en la planta de energía de Nueva Kaineng. Es momento de ponerse en marcha.

Himiko Long en la planta de energía de Nueva Kaineng con Taimi, Gorrik, Finn y Yao

El plan parece bastante simple. Ahora que sabemos que este ser se dedica a usar nuestras propias emociones en nuestra contra, la idea es tratar de controlar precisamente estas emociones para evitar que las use como armas contra nosotros. La verdad es que tengo la sensación de que es un plan bastante… emocional. Aún así confío plenamente en Gorrik y en Taimi para todo lo que tenga que ver con planes antiproblemas. Por ello creo que el primer paso es dirigirme al monumento que se ha levantado en honor de Mai Trin y presentarle mis respetos y hablar con Yao sobre ello. Tras recoger algunas flores en la zona medito ante su monumento, esperando organizar de algún modo todo lo que ha ocurrido. Ha si tanto, desde que opté por el camino del héroe que me doy cuenta de que no sólo ella es importante. Muchos otros han caído en el camino por intentar salvar nuestro hogar.

Himiko Long ante el monumento de Mai Trin rindiendo tributo

Taimi y Gorrik creen que podemos usar las emociones contra nuestro enemigo, por lo que han creado un dispositivo capaz de recoger esas emociones y concentrarlas en él, sólo necesita que sea levado allí donde esas emociones afloran por ello debo elegir entre todas ellas y visitar esos lugares cargados de emoción. Es momento de embotellar emociones. Creo que empezaré por explorar las emociones relacionadas con Aurene.

Para ello viajo a la ciudad de Tarir en el Corazón de Magumma. Allí en la gran cámara del huevo donde todo lo que viví junto a la dragona comenzó. Allí me espera Rama. En aquel lugar nació Aurene, lo recuerdo como si hubiera sido ayer.

Himiko Long en Tarir recordando a Aurene

Mientras pienso en todo aquello, decido pescar por la zona, a Aurene le encantaba el pescado. Después reflexiono al respecto de todo aquello con Rama. Parece que el dispositivo hace su trabajo, recogiendo esas emociones en él. Es momento de enfrentarme a las emociones de la pérdida de Blish.

Me dirijo a Rata Sum al Instituto de Sinergética donde Blish trabajaba, allí me espera Gorrik. Ambos eran inseparables… hasta que la lucha contra Balthazar y el Dragón Anciano Kralkatorrik nos hizo perder a nuestro amigo. Me pierdo entre los recuerdos y entre los diarios repartidos por el lugar, registros de sus investigaciones, de aparatos en los que trabajaba… Blish dio su vida por salvarnos a todos. Después hablo con Gorrik al respecto de todo ello. Ambos nos sentimos tristes por su pérdida. Es en ese momento cuando el dispositivo avisa, parece que está completamente cargado. Es momento de regresar a Hondonada de Gyala para entregar el dispositivo cargado y probar si funciona como Taimi y Gorrik esperan para usarlo contra nuestro nuevo enemigo.

Me dirijo a la estación de tren de la Excavación de Yard. Debemos adentrarnos en lo más profundo de la mina para poder probarlo, pero dado que es un problema porque todo el lugar está cargado de ese neblina, Taimi me propone usar su Gollem Scruffy para descender al interior de ella.

Himiko Long dentro de Scruffy en Hondonada de Gyala, Cantha.

Cuando alcanzo un nivel suficiente, uso el recolector contra demonios de jade de la zona, usando los comandos puestos en el dispositivo parece ir perfectamente, usa su carga recolectada contra estos seres. Una vez hechas las pruebas regreso a la superficie. Mientras Gorrik y Taimi se ocupan de los resultados, ayudo A Chul-Moo a localizar contenido útil en la zona y ayudar en la región. Dado que los posibles resultados van a tardar, Rama me pide que vaya a verle a Piedra Arbórea. Me comenta que Valeria, una experta en magia Kurzick quizás pueda ayudarnos también, desvelando precisamente esta magia antigua. Si lo logramos, quizás la liberación emocional sea aún mayor. A estas alturas, cualquier ayuda es poca. Por ello tras hablar con ella, busco registros en los Archivos de los Cernícalos para obtener más información al respecto. Una vez obtengo esos posibles registros, regreso con ella para que pueda estudiarlos. Hemos localizado un texto bastante críptico, muy pocos puedes traducirlo, por ello Rama me lleva a ver a la Sociedad Histórica en los cuarteles del mando de Piedra Arbórea.

Himiko Long en los Cuarteles de Mando de Piedra Arbórea, Cantha.

Tras escuchar la traducción que se realiza del texto Rama aprende el hechizo. Hace una primera prueba con él que no sale demasiado bien por lo que acabamos teniendo que luchar contra elementales que aparecen ante nosotros. Mientras realizamos un segundo intento, le ayudo con el conjuro, esta vez localizo orbes en la zona mientras él recita para hacer efectivo el encantamiento. Con ellos logro dibujar una runa, lo que hace efectiva la magia Kurzick.

Himiko Long, experimentando con magia Kurzick en los Cuarteles de Mando de Piedra Arbórea, Cantha.

Es momento de reagruparnos, parece que Taimi y Gorrik ya tienen resultados, y quiero poder comentarles al respecto de la magia de los ancestros de Rama, así como de los míos. Nos reunimos en Hondonada de Gyala para prepararnos y descender a las profundidades del lugar y luchar contra el Vagabundo Voraz. Aviso a Gorrik en cuanto estoy lista para que prepare el dispositivo. Nuestro enemigo aparece. Es momento de usar nuestro dispositivo contra él tratando de evitar que el ser use la línea ley en nuestra contra. Para ello le atacamos y después tratamos de huir para que nos persiga, cosa que no duda en hacer. Los enemigos se nos agolpan así que uso el dispositivo cargado contra ellos y los demonios van siendo derrotados a la vez que Rama ayuda con su nuevo encantamiento sellador. Para ello debo usar los orbes de magua que Rama crea con el encantamiento y creo con ellos la runa neceesaria para que el encantamiento sea efectivo. Conseguimos nuestro objetivo. Es momento de correr de nuevo, debemos huir de la cámara.

Tras colocarnos en un lugar estratégico, es momento de recargar el dispositivo, usando todo el jade cercano que encuentro mientras mis compañeros mantienen al Vagabundo Voraz ocupado. No puedo fallarles. Luego les defiendo de la horda de demonios que aparecen ayudando de nuevo a Rama a crear de nuevo el encantamiento sellador. Una vez conseguido el objetivo, debemos ayudar a Chul-Moo que se encuentra luchando en la cámara contigua. La forma más rápida de llegar es usar las tirolinas. No esperábamos que la Hermandad de Jade se uniera a la fiesta, por lo que Chul-Moo está en problemas. El Vagabundo Voraz los ha convocado a luchar con él. Debo conseguir ayudar a Chul-Moo y acabar con ellos o no podremos mantenerlo a raya. Tras salvar a Chul-Moo y tranquilizarlo de la angustia y el miedo que el ser crea a su alrededor, despejo la zona. Chul-Moo necesitará alimento para recuperarse de todo esto asi que tras conseguirle comida por fin logro que se recupere. Por un momento pensé que le perderíamos.

Reagrupándonos en la lucha, Hondonada de Gyala, Cantha.

Esto tiene que acabar ya. Debo subir a la superficie, descansar y volver a la carga. Por desgracia, cuando consigo llegar a la superficie aparece de nuevo el Vagabundo Voraz y esta vez viene con todo su armamento en nuestra contra. No puede ganar, muchas vidas se han perdido para llegar hasta aquí.

Comienzo recogiendo magia de Línea Ley para cargar el dispositivo y luego lo uso contra él. El dispositivo hace que se debilite. Ayudo primero a Yao para que se concentre en recuerdos positivos y no reciba ataque del ser. Al ayudarle, aparece un corazón de neblina, debemos acabar con él para evitar que nos envuelva. Una vez es derrotado, es momento de volver a cargar el dispositivo y usarlo de nuevo contra el Vagabundo Voraz. De nuevo se debilita. Ahora es momento de ayudar a Rama, le ayudo con ese recuerdo positivo y de nuevo el corazón de neblina a parece para tratar de impedirlo, no vamos a dejarnos vencer. Una vez lo conseguimos cargamos de nuevo el dispositivo y lo usamos contra el Vagabundo Voraz, ya es un poco más débil. Es momento de prestar respaldo a Gorrik y a Taimi, les ayudo con su recuerdo positivo repitiendo el proceso. Acabamos con el corazón de neblina para evitar caer en ella. Una vez conseguido vuelvo a cargar el dispositivo… una vez más lo uso contra el ser… está débil… muy débil pero sigue en pie. Debo acabar con él, debo concentrarme en los comentarios de mis compañeros… todos usan palabras de aliento para que me concentre en pensamientos positivos… esa es mi arma final. Con toda esa energía, asesto un último golpe desesperado contra él. Después lo uso en su contra. El Vagabundo Voraz cae. Por fin ha sido derrotado. Regreso junto a mis compañeros, todos estamos bien.

Himiko Long luchando contra el Vagabundo Voraz, Hondonada de Gyala, Cantha.

Abandonamos la zona satisfechos por un trabajo bien hecho. Es momento de descansar. A las pocas horas recibo aviso de Rama. Debo reunirme con Gorrik y Taimi en la ciudad de Nueva Kaineng. Rama quiere preparar una cena para celebrar nuestra victoria. Rama invitará a Min. Gorrik y Taimi irán juntos. Por mi parte creo que avisaré a Canach al que hace tiempo que no veo. Voy a buscarlo a su club y le comento. Acepta encantado.

Himiko Long en el club de Canach, Piedra Arbórea, Cantha.

Me reúno con todos en la casa del té de Nueva Kaineng. Disfrutamos e una cena estupenda. Gorrik da un discurso memorable, y veo que todos están contentos. Por fin un descanso, y una celebración por los que no están y por los que seguimos en su nombre salvando Tyria.

Himiko Long en el salón de té del Pato Rojo en Nueva Kaineng, Cantha.

De viaje a Cantha: Montura Tortuga de Combate

Con la posibilidad de viajar al Continente de Cantha, también se tiene la posibilidad de acceder a una nueva montura: La Tortuga de Combate.

Para poder conseguirla es necesario como de costumbre, completar una serie de requisitos previos. El primero y más importante tener acceso al Continente de Cantha dado que es allí donde debemos conseguir nuestra tortuga. Para poder acceder a ella, es necesario lo primero conseguir un huevo de tortuga y sólo se podrá tener acceso a él si se participa la lucha contra el dragón Soo-Woon en la batalla del Mar de Jade, que se produce en la región de Muerte del Dragón. En el momento en que se llegar a esta región, tras pasar por todas las demás antes, lo que incluye: La Provincia de Seitung, Ciudad de Nueva Kaineng, Piedra Arbórea, Bosque de Enchovald y por fin, Muerte del Dragón.

Al vencer a Soo-Woon se recompensa con un huevo de tortuga, desbloqueándose el logro «Dando Pisotones«. Es justo en este momento cuando se debe hablar con la persona que nos guiará para conseguir nuestra tortuga gigante que podremos usarla en combate y en la que podremos montar nosotros y un compañero que lo desee.

En Piedra Arbórea debes buscar a Rota, que es una canthiana experta en el cuidado de tortugas. En el mapa podrás verla con el icono de la tortuga.

Una vez hables con ella, se desbloqueará la primera de las colecciones:

Esta colección consta de cinco objetos que deberás conseguir y entregarle a Rota para que de momento cuide de la pequeña tortuga. El primer objeto es «Lista de comida de bebé de Rota» que se desbloque automáticamente al hablar con la cuidadora. A partir de ahora nuestro objetivo será conseguir alimento para ella. Por ello vamos a necesitar recolectar 250 hojas de col rizada. Las coles pueden encontrarse en los Campos de la Ruina y en Estepas Crestafulgurantes. Cargados con las 250 coles debemos entregárselas a Rota.

Luego necesitaremos recolectar 150 zanahorias. Este vegetal ingrediente básico de muchas recetas, se encuentran en zonas de Ascalon como Estepas Crestafulgurantes o las llanuras de Ashford. También en la Provincia de Seitung en Cantha o en el Valle Silencioso de la Desolación de Elona. También en Interior de Harathi o el Valle de la Reina de Kryta, y en las Colinas del Caminante o en Cúmulos de Guaridanieve en las Montañas Picoescalofriantes. También hay varios plantones en Cima Seca, en el Oasis del Altiplano.

Volveremos a Piedra Arbórea con las zanahorias y necesitaremos recolectar 250 lechugas que podremos encontrar en el Valle de Grothmar de Ascalon, en la Granja Beetletun de Kryta, en el Oasis del Altiplano de Cima Seca o en Los Bosques Serbales del Bosque de Caledon.

Por último Rota nos pedirá 250 fresas. Los fresales están en la Ciudad de Nolan de Meseta de Diessa, los Prados Oxidados del Valle de Grothmar, en la Provincia de Seitung de Cantha, en la Ensenada de Aguarreluciente de las Tierras Altas del Desierto de Elona, en el Feudo del Brujo de Colinas Kessex de Kryta y en Saltogrifo en Cúmulos de Guaridanieve de las Montañas Picoescalofriantes.

Ahora que ya tenemos esta colección completa, al hablar con Rota nos desbloqueará nuestra siguiente tarea: Desbloqueador de tortuga: Adquiriendo Fuerza:

Esta colección consta de 5 objetos y todos ellos tienen que ver con la preparación de cuencos de diferentes tipos de pescado. Para poder conseguir la lista de pescado, necesitaremos conseguir poder pescar, para ello deberemos comprarle a un mercader de Cantha dos objetos, el señuelo o cebo y el anzuelo, la caña la podrás obtener tras avanzar la historia del Mundo Viviente de Cantha). Una vez tengas los tres objetos es cuestión de ir a pescar a zonas de Tyria donde haya agua, y a ser posible donde aparezcan Agujeros de Pesca. Podrás usar además el esquife para llegar a ellos. Hay más de doscientos tipos de peces diferentes en toda Tyria.

Al pesar podrás ir descuartizando peces y obteniendo trozos de pescado, justo lo que vamos a ir necesitando para entregarle a Rota.

El primero es el Cuenco de pescado selecto troceado. Se consigue pescando peces selectos, en total vas a necesitar 100 filetes de este tipo. Una vez tengas la cantidad necesaria ve a Piedra Arbórea y habla con Fidget que es un pequeño mech de jade que está junto a Rota.

Cuenco de pescado fabuloso troceado: Se consigue tras recolectar 20 filetes de pescado fabuloso. Intercámbialos con Fidget en Piedra Arbórea.

Cuenco de pescado sabroso: Se consigue tras recolectar 250 filetes de pescado sabroso e intercámbialos con Fidget en Piedra Arbórea.

Cuenco de pescado fantástico troceado: Se consigue tras recolectar 250 filetes de pescado fantástico. Ya puedes intercambiarlos con Fidget en Piedra Arbórea como los anteriores.

Otra forma de conseguir este tipo de pescado es comprándolos a los mercaderes que venden pescado o incluso se venden en el Bazar del León Negro.

Una vez completada esta colección estamos listos para proceder a conseguir la última. Habla de nuevo con Rota, y ella se encargará de desbloquearnos nuestra última colección, sin duda la más complicada:

Desbloqueador de tortuga: A prepararse.

Aunque es nuestra última colección para conseguir la tortuga de combate es la más complicada porque depende de hacer una incursión… y por desgracia hacer una incursión es necesario conseguir unirte a un grupo de al menos 50 héroes que ayuden en el proceso. Pero empecemos por el principio…

La colección consta de 9 objetos. El primero es Lista de componentes de una silla de montar para tortugas, que te entregará Rota al hablar con ella. A partir de aquí los 8 objetos restantes dependerán de conseguir cada uno de ellos.

Herramientas Luxon: Estas herramientas se obtienen buscándolas en los restos de las Fauces de Jade en Muerte del Dragón.

Planos de torreta: Este objeto se compra. Debes buscar a Elora en la Ciudad de Nueva Kaineng. Elora está en Los Altos Ajardinados y deberás ayudarla a Xunlai Jade a probar y promocionar la tecnología de jade. Una vez la ayudes te permitirá comprarle el objeto por 16 oros y 7.000 de karma.

Unidades de alimentación de torreta: Debes localizar al filoetéreo Renyak en la Provincia de Seitung. Este Charr Chaterrero Legendario es con quien se lucha en esta región dado que quiere controlarla y los héroes ayudan a acabar con él.

Aceite de aléola: Este aceite se obtiene al ayudar a Doreann a recolectar savia de aléola y procede del Árbol Eterno del Bosque de Enchovald. Al ayudarla con este trabajo, y Doireann te entregará el objeto.

Asiento de cuero deluxe: Para conseguir este4 objeto hay que acabar con el Leviatán de la Provincia de Seitung o de la Ciudad de Nueva Kaineng. Se se logra vencerlo, al morir el Leviatán soltará el objeto.

Planos de propulsores: Este objeto se compra a la espía tengu de las Selvas de Echovald Cernicalo Michiko. Deber buscarla en el Bosque de la Hermandad. Al ayudarla, te dejara comprarla los planos por 16 oros y 7.000 de karma.

Selección del color de la silla de montar: Es un tinte que sólo puede conseguir comprando en el bazar del León Negro 25 tintes sin identificar y entregándoselos a Fidget, el mech de Jade en Piedra Arbórea junto a Rota.

Por fin nuestro último objeto, y también el más complicado: Unidad de control de propulsores. La única forma de conseguirlo es hablar con el Ministro Li, que está en la ciudad de Nueva Kaineng, y aceptar ahí la Misión de Ataque: Mirador de Kaineng. Esta misión de ataque como todas, necesita la colaboración de al menos 10 héroes para derrocar la Ministros Li. Al hacerlo, dejará caer el último objeto.

A partir de este momento podemos ir de nuevo a Piedra Arbórea a hablar con Rota que nos mostrará por fin que ya podemos usar nuestra nueva montura

A partir de este momento también, podremos comenzar a subir los dominios de nuestra nueva montura para mejorar sus opciones a la hora de usarla en combate.

En Piedra Arbórea con la montura Tortuga de Combate, Cantha

Hondonada de Gyala: Antiguo Territorio Luxon

NOTA: La información de esta entrada se ampliará según se descubran lugares y zonas nuevas mientras Hiram de Tyria y su mascota Scar, continúan su exploración. Toda esta zona pertenece a End Of Dragons.

El acceso a esta nueva zona, se realiza desde la Nueva Ciudad de Kaineng, desde los muelles donde hay un línea de ferrocarril destartalada que los habitantes de Cantha usan para llegar a una de las nuevas minas que explotan los recursos de mineral de jade.

El acceso nos lleva a acceder primero a la zona norte de esta nueva región que ha mantenido casi el nombre de la zona antigua. Aquí está la Zona de Excavación, en la antigüedad dejaba al oeste La Cantera de Jade de los Luxon, y las llamadas Llanuras de Jade. Por entonces se podía pasea por lo que fue la antigua Cavalon o las que fueran las Llanuras de Jade, y La Cantera de Jade de Luxon. También aquí en su día se podía visitar el Criadero de Gyala, lugar en donde los Luxon cuidaban las tortugas a las que usaban en la lucha contra los Kurzick. Hoy día esta zona se ha quedado al oeste y esta región es nueva habiendo sido llamada la Cantera de Park, existiendo también un Corral de Tortugas.

La región tiene el problema de la extraña bruma que campa por toda ella. Para poder moverse con libertad es necesario usar respiradores que se ofrecen en los pequeños quioscos de la zona. La zona tiene tres accesos, y sólo en grupos de héroes siguiendo a los líderes se puede pasar de una zona a la otra ya que es necesario el uso de tortugas de combate para hacer caer los muros débiles entre zonas. Estas secciones de mapa son La Hondonada, las Cuevas Aullantes con los Depósitos de Jade y la llamada Profundidad.

En La Hondanada, es más o menos donde en la antigüedad podía accederse las Minas de Aurios dejando al oeste el llamado Crater de Rhea, y el antiguo Foso de Leviatán. A día de hoy, por circunstancias que aún desconocemos, el Jade se ha mezclado con la extraña bruma creando un colorido lugar repleto de fosas verdosas.

El Mirador Fosilizado, en las Cuevas Aullantes en la Hondonada de Gyala, Cantha

Es en la zona de las Cuevas Aullantes donde podemos incluso llegar a ver al Leviatán en la zona que llevara su nombre, un esqueleto que ha quedado incrustado en el Jade de la propia mía. Esta zona se ha rebautizado como Hueco del Behemot, dado que aparecen unas extraños seres que parecen alimentarse de la bruma de la zona. Es también en esta zona donde hay una gigantesca maquinaria de extracción de Jade que se ha desprendido quedando atascada en la profundidad de la zona.

A la altura del Enclave del Viajante antiguo, y que hoy día se ha llamado así a la zona de Muerte del Dragón, es donde hoy quedan los Depósitos de Jade, aunque quedan al oeste y es aquí donde puede contemplarse la llamada Caverna de Cristal, o la Colonia de Micelio.

Caverna de Cristal, en los Depósitos de Jade, en la Hondonada de Gyala, Cantha

La Profundidad es la zona más profunda de toda esta mina. Es un lugar extraño donde la bruma, y el Jade, junto a una gigantesca Línea Ley ha creado un paisaje hasta ahora único en toda Tyria. Hay tres enormes plataformas en un lado de la zona, y varias plataformas distintas ocultas en la zona. El Nexo de Líneas Ley es la zona más importante.

Nexo de Líneas Ley, en La Profundidad, Hondonada de Gyala en Cantha

Lo curioso es que aún siendo un lugar bastante extremo, hay vida en la llamada Charca Celestial donde se puede incluso pescar. Aunque para tener acceso a la parte final de esta región es necesario luchar contra las fuerzas que lo impiden. Esperemos que al poder controlar esta zona, quizás en algún momento se pueda abrir la zona oeste de esta región.

Mapa de la Región

El mapa de la zona se amplió para poder luchar contra el Vagabundo Voraz. Se accedió a la zona más profunda de la zona, al oeste del mapa, luchando en un pasillo ascendente que parte de La Profundidad y que alcanza el corredor hasta la Zona de Excavación en el norte. La primera zona es llamada el Pasillo Incandescente, este corredor lleva al Pasaje de Talus que desemboca en la Onda Estacionaria Esmeralda. Este estrecho pasillo sólo está disponible tras acabar con los enemigos de la Hondonada de Gyala, y una vez logrado acabar con los Jefes, el lugar queda abierto para la lucha contra el Vagabundo Voraz así como la exploración completa del corredor.

Mapa de la Región

Forjando Leyendas: La Era de Aurene. Oculto Abajo

Nota: Todo el contenido de esta entrada forma parte de la Historia Viviente de la Expansión End Of Dragons, si aún no sabes qué va a pasar, todo ello podría spoilearte.

Parece que en Tyria la tranquilidad forma parte de casi todo desde que luchamos para acabar con el Ciclo de los Dragones Ancianos. Pero a pesar de ello, he tratado de ayudar todo lo posible en Cantha dado que aquí los problemas con la energía y la disminución de los recursos en la zona. Y eso sin tener en cuenta los problemas con las facciones de la Hermandad de Jade. A esto se suma ciertos problemas en Elona y en la propia Tyria. Aún así, es un alivio saber que Aurene es quien mantiene el orden en el que fue el problema mayor.

Mientras viajaba por el mundo recibí una invitación de el Detective Rama para ir a comer sushi a la Casa de Té del Pato Rojo en la Ciudad de Nueva Kaineng, así que, tras buscar una buena botella de Reserva de Divinidad en la taberna del Susurro de la Doncella en Linde de la Divinidad, me dirijo a cumplir con la invitación enviada.

Al llegar a la Casa de Té del Pato Rojo esperaban con las mesas arrebatadas de sushi y de té Rama y Gorrik comentando detalles sobre el resto de compañeros. Pero parece que no puede venir nadie más, por lo que tras entregar mi regalo a Rama nos disponemos a comer y comentar al respecto.

Himiko Long en la casa de te El Pato Rojo en la Ciudad de Nueva Kaineng, Cantha con Delta, Rama y Gorrik

Aunque el Detective Rama está retirado… la verdad es que no lo parece. Ha estado preocupado con la mirada puesta en un invitado importante que no parece llegar. Y Gorrik ha estado trabajando. Justo iba a contarme los detalles cuando Taimi nos avisó por el comunicador con una información extraña y bastante intrigante.

Al parecer, Yao, protegido de Joon ha descubierto que la Hermandad de Jade ha encontrado una forma de jade con una potencia bastante alta durante unas prospecciones mineras en la llamadas Hondonada de Gyala, en el Mar de Jade. El líder de la prospección minera de la Hermandad de Jade, un tal Chul-Moo, también informó que desde que están trabajando en la zona, algunos mineros han empezado a desaparecer, y otros han comenzado a actuar de forma bastante agresiva. Al escuchar estos detalles, Gorrik sencillamente se ha emocionado, convencido de que deben investigar esta situación como si fuera el primer caso de la Agencia de Detectives Amigos. El nombre la verdad, me sigue pareciendo extraño, y a Rama sencillamente ni le parece una agencia de detectives. Intentó ponerle excusas del tipo que Marjory e Ivan estaban ahora mismo ocupados y la más importante, el tiempo que lleva poner una agencia en marcha en Cantha, pero Gorrik se le adelantó asegurando que todo el papeleo está hecho. Que la agencia es un hecho y que es momento de averiguar y seguir las pistas sobre este caso.

Asi que, es el momento de dirigirnos a los Muelle Petrificados al oeste de la ciudad de Nueva Kaineng y tomar un tren en la zona que nos lleve a la prospección minera de Hondonada de Gyala.

Llegar a la zona fue bastante sencillo, sólo tuvimos que tomar el paso para estar en poco tiempo en el acceso a la prospección minera de la zona. Es momento de investigar en la lugar, si logramos encontrar a alguien porque el sitio parece desierto. Al menos eso parecía hasta que localizamos a un minero caído, por suerte aún está vivo. Aunque la verdad va a necesitar ayuda. Mientras tratamos de atenderle escuchamos un grito en la zona. Nos dirigimos allí a toda prisa para descubrir a Yao siendo atacado por un Mech fuera de control. Tras conseguir desconectarlo, trato de averiguar qué ha pasado, pero la verdad es que las personas con las que logro hablar en la zona, o se limitan a susurrar, o son todo quejas o incluso alguna parece ida hablando al revés… ¿Qué es lo que pasa en este lugar?

Seguimos la pista hasta localizar a Chul-Moo que está siendo atacado por su propia gente. Es como si todo el mundo hubiera perdido la cabeza. Tras controlar a Jin -Lee tratando de no acabar con los mineros de Chul-Moo Gorrik lo tiene claro. Debemos averiguar porque la gente en esta zona ha perdido el norte.

Junto a Chul-Moo en la Hondonada de Gyala, Mar de Jade, Cantha

Por esta razón nos dirigimos al siguiente nivel, una zona de la mina más profunda. El problema de esta zona es una extraña niebla bastante espesa a la que ahora llamada bruma que nos impide respirar bien. Por ello, nos dirigimos a los puestos de la zona, y utilizamos filtros de aire que se estropean con el tiempo de uso, pero que es mejor que nada. Mientras avanzaba buscando pistas Gorrik se puso en contacto conmigo pero aquí la comunicación tampoco es que sea muy buena. Tras pedirme que escanee una serie de concentraciones de bruma en las llamadas Cuevas Aullantes trato de conseguirle los datos para que pueda estudiarlos mejor. Es como si esta bruma hiciera enfermar a los mineros. Tras realizar una serie de escaneos en la zona, Gorrik insistía en tratar de comunicar conmigo a pesar de los problemas de comunicación de la zona. Las interferencias impiden entendernos y casi podría jurar que Gorrik no sonaba como él mismo, sino como… ¿Almorra? ¿Qué está pasando en este lugar?

Cuando por fin pude hablar vía comunicador con Gorrik, me pidió intentar hacer reaccionar con la extraña bruma los bloques de jade que pudiera encontrar. Así que, tras ir recolectando aquí y allá, los fui usando en las zonas con la extraña neblina. No fue hasta el siguiente intento de comunicación cuando de nuevo la voz burlona hizo aparición, sin duda era la voz de Almorra, y lo que mas me preocupa es que al parecer sólo yo la oigo, porque Gorrik cuando logró de nuevo hablar conmigo, no escuchaba absolutamente nada, salvo mi propia voz. Creo que es momento que deje a un lado las voces y me dirija a reunirme de nuevo con ellos cerca del fondo de la mina en el Fuerte Terminal de los Luxon.

Al llegar allí me esperaban Rama, Yao y Gorrik, iremos juntos hasta el fondo de la mina. Por desgracia hemos empezado a discutir entre nosotros.

La zona está cortada. Vamos a tener que volar una pared vertical completa para poder pasar. Menos mal que puedo usar el Robot de Jade para colocar ciertas cargas en la pared de la zona y así volarla, con la ayuda del mech Finn de Yao. Gorrik está convencido de que los niveles de bruma van a aumentar cuando pasemos al otro lado. Tras volar la pared avanzamos hacia la zona.

Mientras avanzábamos por la zona, no sólo éramos atacados por criaturas de la zona, sino que la extraña neblina aumentaba. Por fin vi un resplandor al final de aquel túnel. Justo cuando nos acercamos fue como recibir un golpe en el estómago y perder el aliento. Está claro que este lugar no es seguro para nada. Pero teníamos que ver que brillaba al fondo y lo que encontramos la verdad no era lo que esperábamos ver. Era una línea ley enorme. Y no sólo eso, unas plataformas enormes en la zona.

Toda la caverna brillaba, el jade allí era aún más verde posiblemente por la energía infundida de la líneas ley. Yao y Rama lo tienen claro, esta sustancia es la que ha estado produciendo reyertas en la Hermandad. Gorrik trató de conseguir más datos en la caverna. Tras tomar una tirolina montada por Flinn, el mech subimos a las plataformas. Fue en ese momento cuando mis compañeros desaparecieron, quedando allí sola con una extraña criatura demoniaca, que cambiaba de forma. No sólo atacaba físicamente también lo hacia de alguna forma mental. Y durante la lucha, en vez de ver a mis compañeros comencé a ver a gente que ya no estaba con nosotros. Primero Trahearne, luego Eir, y después Almorra… ¿qué está pasando? Cuando logro vencer y aparentemente salvar a amigos que ya no están conmigo… el ser logra avatirme. El extraño demonio se cura así mismo y parece que pierdo el control, pero a la vez como si algo em arrastrara de allí.

Despierto escuchando la voz de Gorrik, Yao y de Rama. Parece que me recupero poco a poco de esta extraña experiencia que ni siquiera sé si ha sido real o no. La única conclusión es que lo que sea se ha alimentado de mis recuerdos, los ha usado contra mi, y a la vez se sigue alimentando de esa línea ley para conseguirlo. Si lográramos controlar los recursos de Jade de la Hondonada de Gyala, los problemas de Cantha quizás se solucionarían por completo, pero cómo hacerlo luchando contra algo que ni siquiera sé si existe de verdad. Taimi y Gorrik parecen tener un plan, es momento de que ambos puedan plantearse cómo llevarla a buen término.

End Of Dragons: Oculto Abajo

Vuelo de Aurene: El Arco Largo Legendario

 

He viajado a los confines de Tyria.

Mis antepasados lucharon contra bestias y dragones que un día trataron de asolar el mundo. Mi mundo.

Mis antepasados salvaron Tyria hace doscientos cincuenta años y hemos sido portadores de armas legendarias por entonces.

Hoy, yo Hiram de Tyria, seré portador de mi propia Arma Legendaria, una que será recordada en los anales del tiempo.

 

Vuelo de Aurene: Arco Largo Legendario (1ra Parte)

Vuelo de Aurene: Arco Largo Legendario (2da Parte)

Vuelo de Aurene: Arco Largo Legendario (3ra Parte)

Vuelo de Aurene: Arco Largo Legendario (4ta Parte)

Muerte del Dragón: Acceso al Mar de Jade

NOTA: La información de esta entrada se ampliará según se descubran lugares y zonas nuevas mientras Hiram de Tyria y su mascota Scar, continúan su exploración. Toda esta zona pertenece a End Of Dragons.

Orilla de los Archipiélagos, Muerte de Dragón, Cantha.

El Mar de Jade fue en su día un mar interior en el continente de Cantha y era un mar totalmente navegable. Los acontecimientos ocurridos con el llamado Viento de Jade que produjo Shiro Tagashi con su venganza, transformó todo el mar interior petrificándolo en jade.

Hoy día, al acceder a Muerte de Dragón podemos ver como toda la zona se mantiene prácticamente igual de petrificada, del mismo modo que lo estuviera antaño. De momento, el acceso a esta zona no es completo, y sólo se puede explorar aproximadamente la mitad de la región de antaño.

Pasadizo de Argo, Muerte de Dragón, Cantha.

Antiguamente, una pequeña parte de esta zona era de la facción Kurzick, y el resto era prácticamente de la facción Luxon. Hoy se accede por la Cantera de Xunlai Jade, y se puede viajar al sur hacia las llamadas Aguas Inmóviles y el llamado Complejo de la Cosecha, donde en la antigüedad estaba el Templo de la Cosecha. Hoy día el lugar este lugar se encuentra en el mismo lugar, y en su centro se encuentra el templo hoy llamado Remolino de Jade. En todo este Mar de Jade se extrae este preciado material de Cantha para la creación y fabricación de los Mech de Jade que ayudan a los ciudadanos de este continente y ahora a toda Tyria.

Complejo de la Cosecha, Muerte de Dragón, Cantha.

La Cantera de Jade tiene ahora varios distritos, donde se realizan las tareas necesarias para la extracción de Jade, está el distrito logístico, el distrito residencial y el distrito de almacenes.

Enclave del Viajante, Muerte de Dragón, Cantha.

Viajando al sur se pasa por el Pasadizo de Argo, toda la zona está repleta de minas y existen muelles para la preparación del jade extraído. Uno de los muelles incluso lleva el antiguo nombre de Rhea, una anciana que dirigía la facción Luxon antaño, y que residía en la ciudad de Cavalon, la capital Luxon. En este lugar hoy día están la Percha del Guardián y el Templo de los Caídos.

Risco Meridional. Muerte de Dragón, Cantha.

Al este del templo, se encuentra en llamado Enclave del Viajero que está bastante cerca del que antaño era llamado Foso de Leviatán. Hoy día al este aún pueden verse las granjas de tortugas de combate, aunque en su día el Criadero de Gyala estaba más al norte. De momento no se puede ir más al este. Hoy el Criadero de Juno, lleva el nombre de la que fuera la capitán Juno, que fuera líder del Clan Luxon de la Tortuga.

Es en Muerte de Dragón donde se ataca a Soo-Won, el llamado Dragón de Agua, corrupto por la esencia del resto de dragones y los héroes deben organizarse para atacar primero a las formas del resto de dragones de Tyria que han quedado como esencias desde que fueron derrotados.

Lamento de Madre, Muerte de Dragón, Cantha.

La gran batalla se realiza como se hiciera en la antigüedad en el Templo de la Cosecha, hoy el completo del sur llamado Complejo de la Cosecha, en las Aguas Inmóviles.

Mapa de la Región

Ciudad de Nueva Kaineg. Antigüedad y Modernidad

NOTA: La información de esta entrada se ampliará según se descubran lugares y zonas nuevas mientras Hiram de Tyria y su mascota Scar, continúan su exploración. Toda esta zona pertenece a End Of Dragons.

Ciudad de Nueva Kaineng, Cantha.

La que fuera la antigua ciudad de Kaineng hace doscientos cincuenta años, se ha convertido hoy en una mezcla de aquella antigua ciudad con sus edificios apilados y tejados canthianos, unidos a la increíble tecnología de jade que la hace moderna a pesar de ser uno de los enclaves más antiguos de Tyria.

Tecnología de Jade en la moderna Kaineng, Ciudad De Kaineng, Cantha.

Hay que tener en cuenta que sus ciudadanos tuvieron que amoldarse al terrible tsunami que el despertar de Zhaitan provocó. Por ello, la antigua ciudad queda al este, y son todo ruinas y agua que los habitantes de Kaineng han querido mantener lo más intacta posible, teniendo en cuenta que la es lugar donde aún hay siervos del antiguo dragón. Solo esta parte es lo que queda de la que fuera la antigua ciudad, y dado que toda ella se inundó, hoy día se ha creado una nueva ciudad en los restos de canales que se han ido construyendo con los restos de tierra que quedaron. En sus ruinas pueden verse los antiguos muros de la llamada Región de Nahpui. Antes de que la ciudad fuera sepultada por el maremoto, este lugar era la zona más al sur de toda Kaineng y la vida, mercados y y ciudades estaban justo al norte. El Rincón de Senji era una de las ciudades de esta zona. Hoy día está sepultada bajo el agua, igual que todo el norte quedando de momento inaccesible.

El que fuera el Palacio de Raisu o el Santuario imperial, así como el centro de Kaineng o la puerta Asura que allí había, debemos asumir que son todo ruinas al norte del único lugar que no ha quedado inundado y donde hoy puede tratar de escalarse si eres aventurero. Es en esta zona es donde la antigua heroína Nika vigila ahora el lugar siempre mirando al que fuera el antiguo palacio al norte.

Es por ello, que el afán de construcción y supervivencia de este puedo ha hecho que se haya tratado de mantener el espíritu de la que fuera la antigua ciudad creando un nuevo puerto mucho más moderno así como un mercado digno de aquel que lo fuera un día, igual que el Gran Bazar de Wajjun.

Estación de Energí.

La modernidad de la ciudad ha provocado la necesidad de crear los puestos de las plantas de energía que hoy usan con tecnología de Jade para poder dar energía a toda la ciudad y toda Cantha.

Hacia el Barrio Empedrado de Ciudad Nueva Kaineng, Cantha.

El centro neurálgico hoy además del puerto, es el Barrio de los Ministerios, donde se realiza toda la burocracia del continente.

Es al llegar a la Plaza de Lutgardis donde parece haber una mezcolanza de antigüedad más palpable. El Barrio Empedrado, pertenece casi a la zona más pobre pero también aquella que se niega a la modernidad del jade esperando unirse al comienzo del Bosque Petrificado que es la puerta a la naturaleza congelada que un día quedara petrificada por el viento del jade.

Ruinas de la antigua ciudad de Kaineng, en Nueva Kaineng, Cantha.

El que fuera el Templo de Tahmakai y el Paso de Zin Ku hoy han quedado hundidos, igual que lugares como la Región de Nahpui o el Rincón de Senji junto al Distrito de Sunjiang que te acercaba al Torreón de Maatu que fuera el último enclave de la zona de Kaineng, a partir de aquí entrabas en zona Kurzick que controlaban todo el bosque petrificado. Dejando la zona del Mar de Jade a los Luxon, con los que estaban en guerra.

Prácticamente la Nueva ciudad de Kaineng porta su nombre ahora con orgullo porque toda ella ha sido levantada de la nada, o de lo que en su día fuera agua y hoy, es tierra.

Ciudad de Nueva Kaineng, Cantha.
Mapa de la Región
Mapa de la Región

Provincia de Seitung: Isla de Shing Jea en Cantha

NOTA: La información de esta entrada se ampliará según se descubran lugares y zonas nuevas mientras Hiram de Tyria y su mascota Scar, continúan su exploración. Toda esta zona pertenece a End Of Dragons

Puerto de Seitung en la Isla de Shing Jea en la Provincia de Seitung, Cantha

Cantha, el continente donde quizás todo empezó. Al menos para los humanos. El que fuera conocido como el Imperio del Dragón y que sabíamos estaba situado al sur de Tyria, lleva en nuestro pensamiento generaciones. Se llegaba hasta allí alcanzando en barco las Islas Bélicas y desde el alzamiento del Dragón Anciano Zhaitan perdimos toda comunicación con ellos.

Muchos refugiados llegaron a Arco de León huyendo de la catástrofe que ocurrió con su alzamiento y todos contaban lo mismo. Kaineng, su capital había sido alcanzada por un maremoto y todo estaba hundido. Nuestras posibilidades de llegar allí eran nulas debido a la gran cantidad de flotas de resurgidos que el dragón provocó. No llegábamos más allá de Orr donde siempre hemos tratado de controlar de las garras del dragón de la muerte.

Perdimos su calendario, dado que los años por entonces se controlaban en ambos. En el pasado quedó el Calendario Cantiano, y nos amoldamos al Mouveliano cuando el contacto se perdió. Los dragones de todo tipo han llamado a Cantha siempre su hogar, por eso siempre se ha pensado que en el fondo, todos venimos de allí.

Hoy regresamos al Imperio del Dragón para aterrizar por primera vez en la que fuera la Isla de Shing Jea. Por lo que ahora sabemos, esta isla hoy en día es la unión de dos zonas de la antigüedad: al este lo formaban el Monasterio de Shing Jea con su Patio de Linnok y el Sendero de Saoshang que te llevaba directo al Puerto de Seitung y de ahí a Zen Daijun, quedando la Laguna de Haiju al norte de esta zona junto a las montañas nevadas de los Acantilados de Jaya

Al Oeste de la isla estaba el paso del Valle de Sunqua, que unía el este con el oeste. El Valle de Sunqua estaba rodeado por la aldea de Tsumei y la Finca del Ministro Cho al norte, junto con los Jardines de Ran Musu, quedando al sur la Península de Panjang y la Provincia de Kinya como la parte más occidental de la isla.

Es increíble ver ahora, que muchos de estos lugares aun existen con su mismo nombre pero hoy día hay más tierra en la isla que lo fuera antaño. Pero no tenemos acceso aún al oeste de la isla, por lo que desconocemos lo que hay más allá del Monasterio de Shing Jea que hoy sigue aún en pie.

Monaserio de Shing Jea, Provincia de Seitung, Cantha.

Junto a él se encuentran los Campos de Entrenamiento donde los estudiantes del Monasterio se entrenan, y al lado del Monasterio el Puerto de Seitung donde la vida de la isla cobra mucha mas vida aún.

Puerto de Seitung, Provincia de Seitung, Cantha.

Los que fueran los Acantilado de Jaya que en su día cubrieran de nieve el centro de la isla antaño, hoy solo se tiene acceso a una mínima parte donde aún hay nieve, el resto se ha convertido en la Costa de Shinota, con un templo que los une. Quedando al este el Distrito Daigo uno de los más prósperos de la isla que ha quedado encajonado al sur con la misteriosa Zen Daijun y al norte con las ahora Llanuras Haiju y la laguna que un día se llamara igual.

Distrito Daigo en Provincia de Seitung, Cantha.

Zen Daijun, hoy es un bosque donde los fantasmas y la niebla extraña envuelve de misterio el lugar siendo peligroso adentrarse dentro debido a que todo es como un laberinto.

La laguna Haiju por su parte está repleta de selva y de varios templetes, quedando al sur la llamada Selva Oriental hoy en día.

Dado que debemos esperar a conseguir permisos en Cantha para poder seguir accediendo a zonas nuevas con el permiso de los funcionarios de este nuevo continente hoy aun inexplorado, esperemos poder ver el oeste completo de la isla tal y como se hacía en el pasado.

Mapa de la Región
Mapa de la Región